Angle mort
Six points. Le réflexe qui les garde.
Vous démarrez à six points, comme un permis probatoire, et jouez jusqu'à douze. Une erreur, ou une réponse trop lente, coûte le nombre de points que la loi prévoit vraiment.
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Palier1
Angle mort
Vous démarrez à six points, comme un permis probatoire, et jouez jusqu'à douze. Une erreur, ou une réponse trop lente, coûte le nombre de points que la loi prévoit vraiment.